Lemnis Gate จะถูกเพิกถอนและ Offline

FPS

FPS

FPS Lemnis Gate เกมออนไลน์ FPS แบบผู้เล่นหลายคนที่มีการแข่งขันสูงกำลังถูกลบออกจากทุกแพลตฟอร์ม โดยServer online หยุดให้บริการในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า หลังจากเปิดตัวครั้งแรกในปี 2021 FPS ที่น่าพึงพอใจ น่าดึงดูดใจ แต่มีความซับซ้อนที่ยอมรับได้ดูเหมือนล้มเหลวในการหาผู้ชม และ Ratloop Games ผู้พัฒนาได้ตัดสินใจที่ยกเลิกทั้งหมด

ในขณะที่ผู้เล่นส่วนมากเห็นพ้องต้องกันว่า Lemnis Gate นั้นคุ้มค่าที่เล่นแม้ว่าเป็นเพียงส่วนผสมของแนวเพลงและ Tropical ที่น่าทึ่ง ในขณะนี้ ผู้เล่นยังมีโอกาสสัมผัสกับเกมตามที่ตั้งใจให้เล่น

Lemnis Gate ถูกลบออกจากพีซีและคอนโซลหน้าร้านทั้งหมดในวันที่ 11 เมษายน 2023 จากจุดนั้น Ratloop กล่าวว่า เป็นไปไม่ได้ที่ซื้อเกมบนแพลตฟอร์มใด ๆ แต่ข่าวดีก็คือเจ้าของยังคงมี โอกาสที่ได้ไม่กี่แมตช์

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Ratloop ทำให้เซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคนของ Lemnis Gate ทำงานต่อไปจนถึงวันที่ 11 กรกฎาคม และหากฐานผู้เล่นส่วนมากของเกมกลับมาเล่นอีกครั้งก่อนที่ทุกอย่างหยุดทำงาน ก็น่าค่อนข้างง่ายที่ได้เห็นและสัมผัสกับสิ่งที่เป็นอยู่ทั้งหมด .

ในฐานะที่เป็นหนึ่งในเกมวนรอบเวลาที่ดีที่สุดของปี 2021 Lemnis Gate นำเสนอคุณสมบัติที่ไม่เหมือนใครแก่ผู้เล่น: ทำให้ทุกคนและทุกคนสามารถย้อนเวลากลับไปได้ทุกเมื่อที่ต้องการ สิ่งนี้ส่งผลให้มีโอกาสทางยุทธวิธีมากมายและสถานการณ์การรบที่เส้นเวลาต่างๆ ใกล้เคียงกันและซ้อนทับกันแบบ realtime ความซับซ้อนของเกมออนไลน์ค่อนข้างปฏิเสธไม่ได้และอาจทำให้ผู้คนผิดหวัง

ผู้เล่นส่วนมากควรลอง Lemnis Gate หากมีโอกาสและความชอบที่ทำเช่นนั้น แต่มันก็คุ้มค่าที่เน้นความจริงที่ว่าผู้เล่นคอนโซลยังคงสามารถเข้าถึงผู้เล่นหลายคนในพื้นที่และโหมดการฝึกอบรมได้แม้หลังจากวันที่ 11 กรกฎาคม บนพีซี ส่วนอีกเครื่องหนึ่ง ผู้เล่นไม่สามารถเข้าสู่เมนูของเกมได้

บทวิจารณ์เกี่ยวกับ Lemnis Gate ยกย่องการต่อสู้แบบเทิร์นเบสแบบผสมผสานของเกม โดยอธิบายว่ามันมีศักยภาพเพียงเล็กน้อยที่ลงเอยด้วยการเป็นเกมที่หลับใหลอย่างแท้จริง ศักยภาพนี้ไม่เคยเกิดขึ้นจริง อาจเป็นเพราะมันไม่สามารถบรรลุถึงระดับวิกฤตที่ FPS หลายผู้เล่นขนาดเล็กต้องการเพื่อคงอยู่ต่อไป

ผลลัพธ์ความเสียหายของ Destiny2 อาจมาจาก Frame Rate

Destiny 2

Destiny 2

หลังจากมีเสียงขรมมากมายเกี่ยวกับปัญหาว่าอย่างน้อยแหล่งที่มาของความเสียหายบางส่วนของ Destiny 2 ขึ้นอยู่กับอัตราเฟรมของลูกค้าเป็นอย่างมากหรือไม่

การทดสอบเชิงลึกได้ยืนยันว่าอาจมีปัญหาร้ายแรงตามมา ไม่มีความลับใดที่เอนจิ้น Bungie ใช้สำหรับ Destiny กำลังมีช่วงเวลาที่ยากลำบากเล็กน้อยในการติดตามการพัฒนาสมัยใหม่ เนื่องจากถูกอ้างถึงว่าเป็นหนึ่งในสาเหตุของการหยุดเนื้อหาของปีที่แล้ว แต่ยังมีปัญหาอื่น ๆ ที่แพร่หลายมากขึ้นในปัจจุบัน เช่นกัน.

การอภิปรายเกี่ยวกับข้อผิดพลาด เกมออนไลน์ Destiny 2: Lightfall ที่สร้างความเสียหายนั้นเป็นประเด็นร้อนมาระยะหนึ่งแล้ว แต่ข้อมูลว่ามีบางอย่างผิดปกติหรือไม่นั้นค่อนข้างหายากและ Bungie ไม่ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้ อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ชุมชนได้หาข้อมูลบางอย่างที่ยืนยันสิ่งที่บางคนอ้างมาตลอด: ยิ่งอัตราเฟรมสูง ผู้เล่นจะได้รับความเสียหายมากขึ้น

ผู้ใช้ Reddit Aercus ได้ทำการทดสอบว่าแหล่งความเสียหายที่โดดเด่นของ Destiny 2 บางแห่งสร้างความเสียหายได้มากกว่าที่อัตราเฟรมที่สูงขึ้นหรือไม่ เพื่อความกะทัดรัด พวกเขาจำกัดการทดสอบไว้เฉพาะศัตรูหลักสองรายของ Cabal: Thresher VTOL และป้อมปืน Scorpius การค้นพบของ Aercus นั้นครอบคลุมมาก

หากไม่น่าแปลกใจเลยสำหรับผู้เล่น PC เพราะดูเหมือนว่าศัตรูทั้งสองรายที่กล่าวมาจะสร้างความเสียหายได้มากกว่า 130% ที่ 60 FPS มากกว่าที่พวกเขาทำได้ที่ 30 FPS Aercus จำกัดการทดสอบของพวกเขาไว้ที่ Destiny 2 เวอร์ชัน PS4 และ PS5 เพื่อให้สามารถให้ผลลัพธ์ที่รวดเร็ว

พวกเขาเตือนว่าสามารถคาดการณ์ได้ว่าการรันเกมที่ 120 FPS อาจหมายถึงความเสียหายที่เพิ่มขึ้นถึง 190% เมื่อเทียบกับการกำหนดสูงสุด ที่ 30 FPS

Bungie ยืนยันว่า เกมออนไลน์ Destiny 2: Lightfall จะมีเควสเนื้อเรื่องเพิ่มเติมในฤดูกาลที่จะถึงนี้ โดยกล่าวถึงอาวุธที่ขาดหายไปและองค์ประกอบการเล่าเรื่องที่สับสน คงต้องรอดูกันต่อไปว่าสตูดิโอจะสามารถแก้ไขปัญหาที่เกิดจากการผูกดาเมจของศัตรูกับ FPS ได้หรือไม่ เนื่องจากอาจเป็นกลไกหลักที่เล่นโวหาร

การจู่โจม Root of Nightmares ใหม่นั้นส่วนใหญ่ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด แต่เป็นไปได้โดยสิ้นเชิงที่ Cabal จะปรากฏตัวในบางด่าน โดยมีอุปกรณ์ Thresher และ Scorpius ที่ได้รับผลกระทบ