จักรวาลแห่ง เกมออนไลน์ Destiny ได้เห็นศัตรูมากมายที่ผู้เล่นเคยต่อสู้ข้ามดวงดาว และในขณะที่ Bungie ไม่ได้นำเผ่าพันธุ์ศัตรูใหม่ทั้งหมดมาแบกรับใน Destiny 2: Lightfall ผู้เล่นแบ่งปันวิธีการทำสิ่งนี้ให้สำเร็จใน
หลังจากการขยายตัว The Final Shape Lightfall ได้เห็นการเปิดตัวของศัตรูประเภทใหม่ใน Tormentors เป็นข้ารับใช้ของ Witness ที่ตัวใหญ่ช่วยในการรุกราน Neomuna โดย Calus และ Shadow Legion อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าการแข่งขันใหม่ทั้งหมดไม่เกิดขึ้น และผู้เล่นที่มีปัญหาก็ไม่อายที่แบ่งปันความเหนื่อยล้ากับการแข่งขันปัจจุบัน
รายชื่อเผ่าพันธุ์ศัตรูในปัจจุบันของ เกมออนไลน์ Destiny 2 ประกอบด้วย Fallen, Cabal, Vex, Hive, Taken และ Scorn โดยสี่อันดับแรกเป็นเผ่าพันธุ์พื้นฐานที่เปิดตัวใน vanilla Destiny The Taken ได้รับการแนะนำใน Destiny: The Taken King ในเวอร์ชั่นที่บิดเบี้ยวและดัดแปลงของยูนิตต่าง ๆ จากสี่เผ่าพันธุ์ดั้งเดิม
พวกเขาถูกเพิ่มเข้ามาใน Destiny 2: Forsaken และถูกผีดิบ-Fallen ฟื้นคืนชีพในตำนานโดย Fanatic ด้วยการใช้ Dark Ether
เนื่องจากทั้ง Scorn และ Taken ถูกอธิบายว่าเป็นศัตรูที่มีอยู่เดิมในเวอร์ชันที่ถูกสกินใหม่ สมาชิกบางคนของชุมชน Destiny ยังคงถามและคาดเดาต่อไปว่าเมื่อใดมีการเพิ่มเผ่าพันธุ์ใหม่ทั้งหมดเข้าไปในเกม Bungie มักเงียบในแนวหน้านี้
คำใบ้เพียงอย่างเดียวเกี่ยวกับการแข่งขันของศัตรูที่เป็นไปได้ที่พบในบิตตำนานแบบสุ่มและแนวคิดศิลปะในช่วงต้นของ Destiny ดั้งเดิม จากความเงียบของ Bungie ผู้ใช้ Reddit Aquamorinax ได้ริเริ่มเสนอแนวคิดที่เป็นไปได้เกี่ยวกับวิธีแนะนำ “เผ่าพันธุ์ใหม่” โดยสร้างจุดกึ่งกลางระหว่างการรื้อฟื้นยูนิตศัตรูที่มีอยู่และการออกแบบศัตรูใหม่เอี่ยม
ตัวอย่างที่ Aqua เสนอแนวคิดของพวกเขาคือใช้ Fallen Servitor เป็นการออกแบบพื้นฐานและปรับปรุงใหม่ให้กลายเป็นศัตรูรูปแบบพีระมิดด้วยการโจมตีที่คล้ายกับที่เห็นในตัวอย่างเปิดตัวของ Lightfall Aqua ให้เหตุผลว่าวิธีการนี้อาจทำให้การพัฒนา “การแข่งขันใหม่” ง่ายกว่าการสร้างการแข่งขันใหม่ตั้งแต่เริ่มต้น
เนื่องจากทำให้ Bungie สามารถพึ่งพาการออกแบบและกลไกที่มีอยู่ได้ จากนั้นพวกเขาก็ชี้ไปที่ Heavy Warmind Frames ที่เห็นใน Season of the Worthy